Existen dos vertientes clásicas a la hora de hacer programación web: introducir HTML dentro del código, o introducir código dentro del HTML. Cuando introducimos HTML en el código, aparecen aberraciones como print "". En Python sucede un poco menos, gracias
En este artículo, James Reinders equipara el uso de threads con el uso del goto hace 40 años. James opina que son un mecanismo de muy bajo nivel para realizar programación concurrente, y que al igual que sucedió con la
Ohloh es otra red social del fenómeno web 2.0, pero la particularidad de esta red es que se centra en la comunidad del software libre. Para los usuarios, ofrece la posibilidad de indicar qué proyectos de software libre utiliza uno
Traducción de la nota de prensa original: "OpenSceneGraph Professional Services anuncia la salida de OpenSceneGraph 2.0, la tecnología open-source de grafo de escena líder, diseñada para acelerar el desarrollo y mejorar el rendimiento de los gráficos 3D. OSG 2.0 está
GPUL organiza este mes un encuentro de hackers de los mundos GNOME y KDE llamado GUADEMY. Tendrá lugar en A Coruña, en España, y traeará desarrolladores representativos de ambos entornos. Por parte de KDE vendrán Aaron Seigo, Larrosa, Astals y
Es un hecho que la mayoría consideramos (quizás por pereza) que utilizar la opción -O3 de nuestro GCC consigue siempre el mayor rendimiento posible de un determinado código, pero cuando usamos -O1, -O2 y -O3 en realidad estamos activando un
Ayer Joel (de JoelOnSoftware) nos contaba en un artículo de variedades, cual es su visión del futuro de JavaScript. Todos sabemos que tiene un problema muy grave, y es la portabilidad. JavaScript no funciona igual en IE, Firefox, Opera, etc.
la alternativa pythonica a ruby-on-rails. Sólo lo he utilizado durante un par de horas, intentando comprender su filosofía y haciendo una página web sencilla para probarlo un poco. Estoy gratamente impresionado. Toda la tecnología que tiene por debajo está muy
Acaba de ser liberada la versión 2.1.4 del framework Dinámica, edición Ajax, esta versión esta netamente orientada al mercado hispano, con nueva documentación y website en español, con galeria de demos interactivas y con nueva plataforma de desarrollo basada en
OSG es una biblioteca de programación 3D que implementa un grafo de escena (scenegraph) muy eficiente y avanzado. Aquí os dejo una traducción de la lista de cambios que incorpora esta versión:Mejorado el soporte de compilación bajo Windows, incluyendo el
André LaMothe es un programador que ha escrito diversos libros sobre informática y programación de videojuegos. En esta entrevista da su punto de vista sobre programación multi-núcleo e inteligencia artificial. Según comenta, los programadores no van a notar diferencia ahora
Recientemente estoy leyendo mucho sobre tecnología web para Java. Una especificación muy interesante que ya tiene algún tiempo es JSF (Java Server Faces), que permite diseñar aplicaciones web como si fuesen aplicaciones de escritorio, con widgets, eventos, etc. Sin embargo
RealTimeBattle es un software que simula una lucha de robots programados. Los robots se pueden programar en cualquier lenguaje, basta con crear un ejecutable que entienda un protocolo de comunicación por entrada/salida estándar. La verdad es que es muy divertido,